Комедия про супергероев и их диспетчера Dispatch от ветеранов Telltale выйдет 22 октября на ПК и PlayStation 5

492
0
Комедия про супергероев и их диспетчера Dispatch от ветеранов Telltale выйдет 22 октября на ПК и PlayStation 5

AdHoc Studio, основанная выходцами из Telltale, при поддержке Critical Role выпустит комедию о рабочем месте супергероев Dispatch 22 октября, причем не только на ПК, но и на PlayStation 5.

Роберт Робертсон aka Меха-Мэн лишился своей меха-брони в битве с заклятым врагом и был вынужден взяться за бумажную работу — устроиться диспетчером в геройское агентство. Ему досталась команда проблемных ребят в трусах поверх штанов и плащах, которых парень должен направлять на заданиях, развивать их навыки и налаживать отношения, не говоря уже о прочей офисной рутине.

Каст возглавили Аарон Пол («Во все тяжкие») и Джеффри Райт («Казино Рояль», «Бэтмен»), среди актеров и ветераны игровой индустрии вроде Лоры Бэйли (Рейн из BloodRayne, ЭмДжей из Marvel's Spider-Man и Эбби из The Last of Us Part II).

Другие публикации по теме
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
Вчера в 19:15
1449
5
Форум
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Саркастическая игра Dispatch привлекла внимание публики не только оригинальным взглядом на «изнанку» жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, откровенных сцен и нецензурной лексики. Однако, как подчёркивают геймдиректора Деннис Ленарт и Крис Ребберт, подлинный успех игры кроется вовсе не в этих бросающихся в глаза элементах. По их мнению, простое копирование подобных приёмов не принесёт другим разработчикам желаемого результата.
25 ноября в 18:20
6316
0
Форум
Разработчики Dispatch признали дисбаланс в восприятии персонажей
Разработчики Dispatch признали дисбаланс в восприятии персонажей
В недавнем интервью для Polygon создатели популярной игры Dispatch открыто обсудили неожиданную проблему, с которой столкнулись после релиза: игроки проявили явную неравнозначную симпатию к двум ключевым героиням.
24 ноября в 17:45
3813
5
Форум