Команда World of Warcraft раскрыла много деталей теста глобального обновления Midnight

11943
23
Команда World of Warcraft раскрыла много деталей теста глобального обновления Midnight

Разработчики дополнения World of Warcraft Midnight провели Q&A-сессию с Ионом Хаззикостасом, Полом Кьюбитом и Марией Гамильтон, отвечая на вопросы игроков. 

Ключевые моменты

Дома игроков:

  • Дома можно создавать в локациях Орды или Альянса, доступны любым персонажам, но декорации строго фракционные.
  • Боевые питомцы в домах появятся позже, для питомцев охотников планов пока нет.
  • Декорации не будут сразу в торговой лавке, чтобы не конкурировать с другими покупками.
  • Можно сменить участок через мага, переместив декорации на другой осколок района.
  • Гильдии получат особые правила для домов, включая гильдейские районы.
  • Некоторые декорации создаются профессиями, с журналом источников для всех элементов.
Команда World of Warcraft раскрыла много деталей теста глобального обновления Midnight

Охота:

  • Уровень сложности Охоты влияет на врагов открытого мира и накладывает эффекты на персонажа.
  • На высоких уровнях сложности помощь других игроков недоступна.
  • Охота может быть связана с Великим хранилищем, но деталей пока нет.
Команда World of Warcraft раскрыла много деталей теста глобального обновления Midnight

PvP:

  • Тренировочный полигон поможет новичкам осваивать PvP с ИИ-противниками.
  • Финальная награда 1-го сезона Midnight за 2300 рейтинга, а не 2400.
  • В локации Буря Бездны появится PvP-зона с особыми правилами и заданиями, доступными без режима войны.
Команда World of Warcraft раскрыла много деталей теста глобального обновления Midnight

Повествование:

  • В подземелье Шпили Ветрокрылых раскроется история Лирата, брата сестёр Ветрокрылых.
  • Сюжеты эльфов Кель’таласа, троллей Амани и арати (с Дезко) будут развиваться поэтапно.
  • История тауренов отложена до The Last Titan.

Интерфейс и бои:

  • API изменён: модификации не смогут получать данные боя в реальном времени, но разработчики предоставят встроенные инструменты.
  • Дизайн боёв станет интерактивным, без реакционных механик, сложность останется прежней.
  • Новый интерфейс с улучшениями для лекарей и настройками появится на релизе, моды останутся для эстетики.
  • Создатели модификаций участвуют в альфа-тестировании.
Команда World of Warcraft раскрыла много деталей теста глобального обновления Midnight

Разное:

  • Тролли получат новые причёски после квестов в Зул’Амане.
  • Система символов без изменений, но возможны обновления визуальных эффектов.
  • Общая репутация отряда для старых фракций в планах.
  • Легендарных предметов в 1-м сезоне не будет.
  • Новых классов, кроме «Пожирателя», и изменений «Насыщателя» не планируется.
  • Вылазки станут сюжетнее, без раздражающих модификаторов.
  • Персонажи отряда в подземельях с соратниками появятся позже.
  • Новая раса возможна при наличии подходящего скелета анимаций.
  • В Зул’Амане появятся новые лоа, например, Фило (капибара).
  • Камни доблести уберут, система гребней упростится.
Источники:
noob-club
Другие публикации по теме
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
"Надо было давно так сделать": директор World of Warcraft высказался про реформу аддонов
Директор World of Warcraft заявил, что реформа системы аддонов запоздала. Изменения направлены на то, чтобы уравнять шансы игроков и сделать аддоны необязательными для высокоуровневого контента.
Сегодня в 12:42
39
1
Форум
Препатч World of Warcraft вызвал гнев игроков из-за "мобилизации" некоторых механик в игре
Препатч World of Warcraft вызвал гнев игроков из-за "мобилизации" некоторых механик в игре
В World of Warcraft новый патч сделал систему смены облика дороже. Сохранение костюма теперь стоит тысячи золотых, что вызвало протесты игроков.
22 января в 16:30
15384
7
Форум
Свежий ролик World of Warcraft Midnight продемонстрировал 8 новых подземелий
Свежий ролик World of Warcraft Midnight продемонстрировал 8 новых подземелий
Разработчики MMORPG World of Warcraft продолжают поэтапно раскрывать детали грядущего дополнения Midnight. В свежем видеоролике создатель контента Marcelian совместно с Flame представил обзор новых подземелий, которые станут доступны с выходом обновления.
22 января в 13:50
2202
0
Форум