Команда Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрыла подробности Роя
12 февраля 2025
13437
4

После демонстрационного тизера фракции “Рой”, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era из студии Unfrozen раскрыли подробности этого замка. Команда рассказала о том, чем вдохновлялась при создании фракции, как “Инферно” стало “Роем” (точнее, наоборот) и какие события происходили на континенте Джадам.
“Отличительная черта Роя заключается в его умении приспосабливаться к противнику: способности одних существ зависят от уровня вражеского юнита (чем больше разница между юнитом Роя его добычей, тем выше урон), а другие — например, богомолы — могут использовать в каждом раунде одну из трех способностей на выбор. Некоторые существа, например, черви и саранча, могут пожирать трупы, чтобы лечить и усиливать себя — и этот навык также могут освоить ваши герои”.
Прочитать седьмой девлог вы можете вот тут.
Другие публикации по теме
В Heroes of Might and Magic: Olden Era фракция Некрополис, когда-то раскритикованная сообществом за сырой и невыразительный визуал, получила масштабное обновление.
3 февраля в 17:00
7463
7
Команда Heroes of Might and Magic: Olden Era продолжает рассказывать о ходе разработки. Разработчики представили обновлённый дизайн юнита «Кавалерия».
1 февраля в 21:00
2908
9
Стратегия Heroes of Might and Magic: Olden Era пользуется успехом уже на этапе демо, но Unfrozen и Hooded Horse смогли вывести хайп на новый уровень: разработчикам протянул руку помощи сам Джон Ван Канегем.
29 января в 18:29
1169
1