Microsoft на gamescom закатила хорошее шоу Inside Xbox, так давайте же посмотрим, чем нас попытались удивить ребята из игрового подразделения Microsoft. Количество свежих новостей росло подобно снежному кому. Давайте же попробуем разобраться вместе, ведь эти полтора часа были полны вкусной информации.
Она может быть обнаружена по огромному количеству негативных отзывов за короткий промежуток времени. Общий рейтинг игры резко падает и отталкивает геймеров от игры, что по разумению атакующих означает уменьшение прибыли для издателя. Сегодня это явление не ограничивается игровой индустрией.
Если и есть в истории игр момент, который можно сравнить с открытием Ящика Пандоры, то это определенно тот момент, когда бизнес-модель игр-как-сервисов стала реальностью. Теперь просто нет пути назад к тем дням, когда то, что вы покупали, равнялось тому, что вы получали.
После очередной серии ужасных массовых расстрелов естественно началась охота за виновником. Как часто уже случалось в такие кризисные моменты, вопрос о контроле за распространением оружия для многих американцев стал первым.
GameStop существует внутри игровой индустрии уже несколько десятилетий. Но за эти годы этот гигант розничной торговли потерял свою долю рынка и миллионы долларов, исходя из стоимости акций. Согласно прогнозу, при такой скорости Gamestop может уже не дожить до консолей нового поколения.
Перфекционизм присутствует в игровой культуре также долго, как и спидраны. Там, где одни видят, насколько быстро они могут прорваться сквозь игру, есть другие, которые целую вечность разбирают ее по кусочкам в поисках всех секретов и предметов коллекционирования.
В то время как компании разрабатывают одну за другой популярные киберспортивные игры - среди них Overwatch и Starcraft - Blizzard, похоже, снова и снова спотыкается на пути к созданию своего осмысленного киберспортивного подразделения.
В августе предстоит не так много громких анонсов, но все же появится несколько интересных проектов, на которые вам стоит обратить внимание. В этой рубрике мы расскажем о самых важных и интересных игровых релизах этого месяца.
Seekers of Humanity вводит несколько хороших улучшений в Dark Souls The Card Game, но сохраняет то, что делало игру великолепной. Новые боссы и Invaders добавляют игрокам ряд настоящих проблем. Расширение пула доступных персонажей и врагов дарят новые впечатления от игры.
За весомым набором сложных правил, которые описывают любую возможную ситуацию на столе, скрывается довольно прямолинейная игра на бросание кубиков, ползание по подземельям и выбор из доступных действий.
Из всех чувств, которые можно получить от игр, немногие настолько полярны, как убийство босса в игре, в которой есть добыча. С одной стороны, вы побеждаете какого-нибудь сверхмощного персонажа. С другой стороны, из него выпадает какая-то добыча, которая оказывается полнейшим мусором.
Если вы о чем-то однажды размышляете, а потом обдумываете это с более выгодной стороны, вы не сталкиваетесь с мыслью о том, что то, о чем вы раньше думали, является само собой разумеющимся законом, который необходимо соблюдать любой ценой.
Если на текущих тенденциях можно основывать выводы, то Bethesda, вероятно, пойдет дальше в своем «больше - значит лучше». Но разве не имеет смысл сделать мир поменьше, но заполненным интересными вещами для исследования?
Адаму Поттсу (Adam Potts), редактору раздела настольных игр портала Techraptor, удалось поговорить с Шервином Мэтьюсом (Sherwin Matthews), ведущим игровым дизайнером Resident Evil 2 The Board Game, о процессе разработки и трудностях с переносом видеоигры из экрана на стол.
Клифф Блезински является одним из крупнейших и самых узнаваемых имен в индустрии видеоигр. Он создал и разработал всемирно известную франшизу Gears of War пока работал в Epic Games. Через некоторое время он основал совершенно новую студию Boss Key Productions.
В 1969 году человечество совершило гигантский прыжок (чему способствовала уменьшенная сила притяжения), установив флаг на поверхности Луны. Человеческое увлечение Луной было одним из сильнейших на протяжении всей нашей истории.
Если бы я прямо сейчас попросил вас рассказать, какие игры вы больше всего ожидаете в этом году, несомненно, вы смогли бы сразу же набросать список действительно потрясающих игр. Но уже сегодня у нас есть восемь игровых разочарований… пока что только восемь.
Поскольку Microsoft Project Scarlett и PlayStation 5 с большой долей вероятности выйдут в следующем году, мы подступаем к новой эре игр на стыке поколений. Это тот момент, когда у старых консолей выжаты почти все соки, а новые мощности вряд ли скоро раскроют весь свой потенциал.
В ходе выставки Anime Expo 2019 порталу RPG Site выдалась возможность побеседовать с исполнительным вице-президентом компании CyberConnect2 Таичиро Миядзаки и узнать у него о планах разработчиков. Мы подготовили полный перевод данного интервью.
Вчера, 10 июля 2019 года, Nintendo по-тихому представила свое новое творение - консоль, которой метко дано название Switch Lite. В то время как многие из нас ожидали появления новой модели Switch, эта версия представляет собой устройство для детей и казуальных игроков, ищущих игру на ходу.
Порталу Video Games Chronicle удалось пообщаться с директором студии Game Freak Масаюки Онуэ, который рассказал об инициативах команды по работе над оригинальными проектами. Мы же предлагаем ознакомиться с полным переводом этого интервью.
В июле предстоит не так много громких анонсов, но все же появится несколько интересных проектов, на которые вам стоит обратить внимание. В этой рубрике мы расскажем о самых важных и интересных игровых релизах этого месяца.