Игроки смогут поймать Ктулху на крючок уже в 2026 году в рыбацком приключении Dreadmoor

Студия Dream Dock совместно с издательством Digital Vortex Entertainment готовит к выпуску необычную хоррор‑игру Dreadmoor. Проект, сочетающий атмосферу лавкрафтовских ужасов с механиками постъядерного выживания и симулятором рыбалки, появится на ПК в четвёртом квартале 2026 года.
Разработчики подчёркивают, что Dreadmoor — это не просто игра про рыбалку в апокалиптическом мире, а полноценная история со своим уникальным лором и глубоким повествованием. Партнёрство с Digital Vortex позволит команде не только расширить масштабы производства, но и довести до совершенства первоначальное видение проекта, представив его глобальной аудитории.
В Digital Vortex Entertainment высоко оценили творческий подход Dream Dock. По словам представителей издательства, их впечатлило, как студия сумела соединить, казалось бы, несочетаемые элементы: с одной стороны — пугающую лавкрафтианскую атмосферу, с другой — реалистичные механики выживания и рыбалки. Этот необычный синтез был назван «уникальным и мощным», а сам проект — достойным того, чтобы донести его мрачную красоту до широкого круга игроков.
Интерес к игре возник практически сразу после анонса в апреле 2025 года. Всего за 10 дней пользователи добавили Dreadmoor в списки желаемого в Steam более 40 тысяч раз. Сегодня проект уверенно держится в топ‑600 самых ожидаемых игр платформы, и это при почти полном отсутствии масштабной маркетинговой кампании.
Dreadmoor представляет собой мрачное приключение от первого лица, где игроку предстоит исследовать затопленные просторы — как морские глубины, так и разрушенные наземные локации. Основной механикой стала рыбалка: герой вылавливает разнообразных существ из пучины, используя добычу для выживания и крафта. При этом мир игры полон опасностей и тайн — каждое погружение может обернуться столкновением с неведомыми угрозами.
Вдохновением для разработчиков послужили такие проекты, как Dredge, Metro Exodus и Resident Evil. Однако Dreadmoor не копирует их, а предлагает собственный взгляд на жанр. Здесь рыбалка — не второстепенная мини‑игра, а ключевой элемент геймплея, напрямую влияющий на развитие сюжета и выживание героя. Кинематографичное повествование, психологическое напряжение и проработанная система крафта дополняют картину, создавая атмосферу постоянного тревожного ожидания.
Dream Dock стремится выйти за рамки привычных представлений о симуляторах выживания. Команда хочет показать, что даже такая, казалось бы, мирная деятельность, как рыбалка, в определённых условиях может стать источником подлинного ужаса. В мире Dreadmoor каждое действие имеет значение, а ощущение надвигающейся угрозы не отпускает ни на минуту.
С поддержкой Digital Vortex Entertainment студия получает возможность реализовать задуманное на высоком уровне. Ожидается, что финальная версия игры сможет удовлетворить как поклонников хорроров, так и любителей атмосферных симуляторов с глубоким погружением в мир.