Хит Hollow Knight: Silksong оказалась проще на PlayStation, чем на других платформах

1045
0
Хит Hollow Knight: Silksong оказалась проще на PlayStation, чем на других платформах

В игровом сообществе разгорелся необычный скандал вокруг версии Hollow Knight: Silksong для PlayStation. Оказывается, фанаты Sony получили существенное преимущество перед игроками на Steam и Xbox — в их версии отсутствуют два самых сложных трофея игры.

Hollow Knight: Silk Song оказалась сложнее предыдущей части. Если оригинальная игра временами подкидывала непростые испытания, то сиквел с первых минут держит игрока в постоянном напряжении. Ситуация усугубляется наличием особого режима Steel Soul, который открывается после первого прохождения или при использовании недавно обнаруженного чит-кода.

Этот режим представляет собой настоящее испытание на выносливость и мастерство, ведь он не позволяет игроку умереть ни разу за всё прохождение. Именно за прохождение в таком режиме и даётся один из отсутствующих на PlayStation трофеев — Steel Soul. Второй пропущенный трофей — Steel Heart — требует не просто пройти игру без смертей, но и собрать все достижения в этом режиме.

На прошлой неделе стало известно, что некоторые умелые игроки на PlayStation уже успели получить платину в игре, хотя с момента релиза прошло меньше недели. Причина такой скорости оказалась проста — отсутствие сложных трофеев значительно упрощает путь к полному набору достижений.

Подобная ситуация уже имела место в оригинальной Hollow Knight — тогда трофеи за режим Steel Soul также отсутствовали на PlayStation. Несмотря на это, игроки всех платформ могут попробовать свои силы в сложном режиме, но для владельцев PlayStation единственным стимулом становится лишь личное удовлетворение и возможность похвастаться перед друзьями.

Таким образом, разработчики невольно создали неравные условия для игроков разных платформ. PlayStation-версия предлагает более легкий путь к платине, в то время как владельцы Steam и Xbox вынуждены проходить все задуманные создателями испытания.

Другие публикации по теме
Разработчики Hollow Knight: Silksong сами не знали дату релиза до самого анонса
Разработчики Hollow Knight: Silksong сами не знали дату релиза до самого анонса
Руководители студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен приоткрыли детали стратегии релиза Hollow Knight: Silksong. Оказалось, что ключевое решение — объявление точной даты выхода — было принято в крайне сжатые сроки: по словам разработчиков, финальная дата определилась лишь за одну‑две недели до публичного анонса.
1 декабря в 17:30
399
0
Форум
Команда Hollow Knight: Silksong рассказала о контентной поддержке игры
Команда Hollow Knight: Silksong рассказала о контентной поддержке игры
Команда Hollow Knight: Silksong анонсировала новое дополнение. Разработчики Team Cherry создают контент, который органично впишется в игровой мир. В планах — появление Стального Ассасина и другие обновления.
29 ноября в 20:00
566
0
Форум
Разработчики Hollow Knight: Silksong, чем их игра отличается от классической «метроидвании»
Разработчики Hollow Knight: Silksong, чем их игра отличается от классической «метроидвании»
Студия Team Cherry поделилась ключевыми отличиями своего успешного проекта Hollow Knight: Silksong от классических представителей жанра «метроидвания».
24 ноября в 19:30
1423
0
Форум