Хит Hollow Knight: Silksong оказалась проще на PlayStation, чем на других платформах

В игровом сообществе разгорелся необычный скандал вокруг версии Hollow Knight: Silksong для PlayStation. Оказывается, фанаты Sony получили существенное преимущество перед игроками на Steam и Xbox — в их версии отсутствуют два самых сложных трофея игры.
Hollow Knight: Silk Song оказалась сложнее предыдущей части. Если оригинальная игра временами подкидывала непростые испытания, то сиквел с первых минут держит игрока в постоянном напряжении. Ситуация усугубляется наличием особого режима Steel Soul, который открывается после первого прохождения или при использовании недавно обнаруженного чит-кода.
Этот режим представляет собой настоящее испытание на выносливость и мастерство, ведь он не позволяет игроку умереть ни разу за всё прохождение. Именно за прохождение в таком режиме и даётся один из отсутствующих на PlayStation трофеев — Steel Soul. Второй пропущенный трофей — Steel Heart — требует не просто пройти игру без смертей, но и собрать все достижения в этом режиме.
На прошлой неделе стало известно, что некоторые умелые игроки на PlayStation уже успели получить платину в игре, хотя с момента релиза прошло меньше недели. Причина такой скорости оказалась проста — отсутствие сложных трофеев значительно упрощает путь к полному набору достижений.
Подобная ситуация уже имела место в оригинальной Hollow Knight — тогда трофеи за режим Steel Soul также отсутствовали на PlayStation. Несмотря на это, игроки всех платформ могут попробовать свои силы в сложном режиме, но для владельцев PlayStation единственным стимулом становится лишь личное удовлетворение и возможность похвастаться перед друзьями.
Таким образом, разработчики невольно создали неравные условия для игроков разных платформ. PlayStation-версия предлагает более легкий путь к платине, в то время как владельцы Steam и Xbox вынуждены проходить все задуманные создателями испытания.