Хидео Кодзима рассказал о неоправданных надеждах в создании игр

Игры проигрывают фильмам

2336
7
Хидео Кодзима рассказал о неоправданных надеждах в создании игр

Хидео Кодзима рассказал о том, с какими мыслями он вошел в разработку игр и об их кардинальном отличии от фильмов. Мечта создавать игры, которые были бы играбельны на протяжении долгих лет, не оправдалась.

Хидео Кодзима — известный любитель киноиндустрии и профессионал в создании игровых роликов. «Когда я пришел в разработку игр, — пишет мистер Кодзима, — это была заря индустрии. Игры были одноразовыми. В этой среде я надеялся создать игры, которые бы поддерживались 50 лет, как классические фильмы». Стоит отметить, что автор не имеет ввиду поддержку контентом, вроде сервис-игр, а востребованность со стороны игроков.

Однако со временем разработчик осознал, что игры имеют очень короткий жизненный цикл и возникают вновь разве что в качестве мемов. Сейчас Kojima Productions работает над игрой, связанной с облаками Microsoft Azure. Возможно, что этот проект будет значительно отличаться от привычных игр и их реиграбельности.

Хидео Кодзима рассказал о неоправданных надеждах в создании игр
Другие публикации по теме
Гений назвал лучшие фильмы прошлого года
Гений назвал лучшие фильмы прошлого года
Тираж кинематографических вкусов Хидео Кодзимы вновь поразил охватом. В его топе-2025 нашлось место как громким голливудским проектам («Еретик», «Грешники»), так и минималистичной европейской драме («Девышка с иглой»).
7 января в 11:30
644
3
Форум
Хидэо Кодзима был растроган финальной серией шоу «Очень странные дела»
Хидэо Кодзима был растроган финальной серией шоу «Очень странные дела»
Хидэо Кодзима тепло попрощался с «Очень странными делами», назвав сериал особенной поддержкой в трудное время. Он считает, что его история теперь живёт в каждом зрителе, что прекрасно. Его искренняя благодарность показывает, насколько глубоко шоу трогает сердца.
4 января в 15:30
878
5
Форум
Гениальные планы Кодзимы на 2026 год
Гениальные планы Кодзимы на 2026 год
Хидэо Кодзима в 2026 году сосредоточится на разработке двух игр — OD и PHYSINT, а также на создании фильма и анимации по Death Stranding. Год станет юбилейным для легендарного геймдизайнера.
2 января в 16:30
2438
6
Форум