Глава Take-Two объяснил преимущества онлайн-компонентов в ААА-играх

2747
2
Глава Take-Two объяснил преимущества онлайн-компонентов в ААА-играх

Штраусс Зельник, руководитель Take-Two Interactive, поделился стратегией компании относительно внедрения онлайн-компонентов в современные игры. В интервью изданию The Game Business он подчеркнул, что такие элементы значительно повышают вовлеченность игроков и делают разработку более эффективной в долгосрочной перспективе.

По словам Зельника, добавление онлайн-режимов позволяет существенно увеличить время, которое игроки проводят в играх. В качестве примера он привел серии NBA 2K и WWE 2K, где после внедрения многопользовательских режимов время активной игры увеличилось с трех месяцев до целого года.

Особое внимание глава компании уделил качеству онлайн-контента. В качестве успешного примера он привел GTA Online от Rockstar Games, где обновления настолько масштабны, что могли бы считаться отдельными играми в прошлом. Rockstar регулярно выпускает значительные обновления, фактически создавая новую версию игры несколько раз в год.

Зельник отметил важную экономическую составляющую: создание базовой версии современной ААА-игры является самым затратным этапом разработки. При этом дальнейшая поддержка, выпуск обновлений и нового контента обходятся значительно дешевле. Несмотря на рост начальных бюджетов, длительная поддержка с регулярными обновлениями обеспечивает постоянный доход, что делает производство игр более выгодным в долгосрочной перспективе.

Таким образом, стратегия Take-Two направлена на создание игр с прочным онлайн-компонентом, что позволяет удерживать интерес игроков и обеспечивать стабильный доход от их любимой продукции.

Другие публикации по теме
Тираж GTA 5 перевалил за 220 миллионов копий, подписчиков GTA+ стало больше на 20% за год
Тираж GTA 5 перевалил за 220 миллионов копий, подписчиков GTA+ стало больше на 20% за год
В свежем финансовом отчете Take-Two указала актуальные продажи Grand Theft Auto V с 2013 года — сбыть на ПК и трех поколениях консолей удалось уже более 220 миллионов экземпляров.
11 ноября в 13:04
269
0
Форум
GTA Online отмечает 12-й день рождения и сразу же Хэллоуин
GTA Online отмечает 12-й день рождения и сразу же Хэллоуин
GTA Online дарит праздничную шляпу на 12-летие и запускает хеллоуинские ивенты: новый режим «Преследователь» на субмарине, зомби-выживание и повышенные награды.
5 октября в 22:00
3022
2
Форум
Новые активности в GTA Online от Rockstar Games
Новые активности в GTA Online от Rockstar Games
Rockstar Games запустила в Grand Theft Auto Online новое испытание, связанное с серией заданий «На покой» от Джеральда. За выполнение трёх миссий игроки могут получить щедрое вознаграждение в размере 100 000 GTA $.
28 сентября в 14:00
2026
0
Форум