Студия Certain Affinity, ранее участвовавшая в разработке нескольких игр из серии Halo, заключала договоренность с Microsoft на разработку двух крупных проектов. Одним из них является режим королевской битвы для Halo Infinite.
Разработчик 343 Industries выпустил небольшое обновление для шутера Halo Infinite, которое убирает из мультиплеера режим захват флага (CTF) на карте Behemoth в плейлисте рейтинговой арены.
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объявил, что в Halo Infinite на данный момент сыграло уже более 20 миллионов игроков, и это самый большой запуск в истории серии Halo.
Разработчики из 343 Industries продолжают заниматься исследованием различных вариантов, чтобы улучшить Боевой пропуск в шутере Halo Infinite. На этот раз они решили добавить возможность зарабатывать Кредиты.
В бесплатном мультиплеере Halo Infinite в рамках первого сезона стартовал новый ивент под названием "Cyber Showdown", который будет доступен игрокам в течение двух недель, до 1 февраля.
На следующей неделе разработчик 343 Industiresпланирует также внести значительные изменения во внутриигровом магазине микротранзакций, чтобы сделать доступные в нем предметы дешевле.
Главный по дизайну в 343 Industries Джерри Хук прислушался к мнению комьюнити относительно микротранзакций в Halo Infinite — со вторника (18 января) ассортимент магазина будет меняться каждую неделю, а цены станут ниже на все товары
Возможно ли пройти Halo Infinite на легендарном уровне сложности (самый тяжелый) без единого выстрела? Таким вопросом задался Том, спидраннер Halo и ютубер, который решил разузнать это на собственном опыте.
Игроки в шутеры на Xbox пресытились возможностью кроссплея с ПК, пишет The Verge. Если раньше это была желанная опция на обеих платформах, то сейчас она скорее доставляет разочарование в командных играх
Студия 343 Industries анонсировала следующее событие для своего шутера Halo Infinite по случаю предстоящих новогодних праздников. Ивент Winter Contingency стартует 21 декабря и будет доступен до 4 января 2022 года.
Как и обещала ранее, студия 343 Industries продолжает вносить корректировки в сложность прогрессии Боевого пропуска в мультиплеере шутера Halo Infinite. На этот раз разработчики решили уделить внимание испытаниям.