Порталу Gameinformer удалось пообщаться с ведущими создателями survival-проекта Days Gone, которые поведали о том, как появилась и стала развиваться идея создать проект. В интервью приняли участие директор студии Sony Bend Кристофер Риз (Christopher Reese), Джефф Росс (Jeff Ross), являющийся директором игры, и Джон Гарвин (John Garvin), занимающий кресло креативного директора грядущей новинки. Эта троица разработчиков знакома уже довольно давно и работала вместе еще над экшеном Siphon Filter, выпущенном для консоли PlayStation 1.
Недавно студия Sony Bend, которая в настоящий момент занимается разработкой survival-проекта Days Gone, поделилась собственным видением на то, как должен выглядеть открытый мир в грядущей новинке. Так, среди различных особенностей с которыми предстоит встретиться пользователям во вселенной игры, создатели выделили зомби, но не просто праздно шатающихся мертвецов, а настоящие орды, жаждущие разорвать главного героя на мелкие кусочки.
В наше время игры с открытым миром уже стали обыденностью и предлагают пользователям достаточно стандартные активности для времяпрепровождения. Студия Sony Bend, занимающаяся разработкой survival-проекта Days Gone, решила пойти по собственному пути и добавить в свою игру несколько отличительных особенностей, которые должны качественным образом отразиться на геймплее.
Во время мероприятия PlayStation Experience 2017 Сюхэй Ёсида, президент SIE Worldwide Studios, официально объявил, что пользователи смогут увидеть зомби-экшен Days Gone в 2018 году. Однако, по всей видимости, поклонникам грядущего проекта придется..