Финал истории близко: хитовый игрокомикс Dispatch обзавелся трейлером последних эпизодов

1156
0
Финал истории близко: хитовый игрокомикс Dispatch обзавелся трейлером последних эпизодов

AdHoc Studio представила трейлер финальных глав комедии Dispatch — седьмой и восьмой эпизоды, завершающие историю Роберта Робертсона и его разношерстной команды, стартуют уже завтра, 12 ноября, с кульминационной схваткой против Полога, сеющего разрушения по всему мегаполису.

Ролик в фирменном стиле — динамичная подборка эмоциональных пиков, острых диалогов и намеков на развязку, которая разожгла фанатские теории. После релиза прошлых серий проект дважды побил свой рекорд в Steam: пик одновременных игроков взлетел до 131 тысячи, и завтрашний апдейт обещает свежий максимум.

С октября Dispatch разошёлся тиражом свыше миллиона экземпляров, завоевав 95% восторженных отзывов в "Стиме". 

Другие публикации по теме
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 порекомендовал Dispatch на вручении премии Golden Joysticks
На вручении премии Golden Joysticks произошёл запоминающийся эпизод, вышедший за рамки традиционного формата благодарственных речей. Гийом Брош, креативный директор игры Clair Obscur: Expedition 33, удостоенной награды за лучший сюжет, использовал момент признания не только для того, чтобы поблагодарить свою команду.
Вчера в 19:15
1410
5
Форум
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Создатели Dispatch просят других разработчиков не использовать откровенные сцены и ругань без контекста
Саркастическая игра Dispatch привлекла внимание публики не только оригинальным взглядом на «изнанку» жизни супергероев, но и смелым использованием грубого юмора, откровенных сцен и нецензурной лексики. Однако, как подчёркивают геймдиректора Деннис Ленарт и Крис Ребберт, подлинный успех игры кроется вовсе не в этих бросающихся в глаза элементах. По их мнению, простое копирование подобных приёмов не принесёт другим разработчикам желаемого результата.
25 ноября в 18:20
6273
0
Форум
Разработчики Dispatch признали дисбаланс в восприятии персонажей
Разработчики Dispatch признали дисбаланс в восприятии персонажей
В недавнем интервью для Polygon создатели популярной игры Dispatch открыто обсудили неожиданную проблему, с которой столкнулись после релиза: игроки проявили явную неравнозначную симпатию к двум ключевым героиням.
24 ноября в 17:45
3810
5
Форум