EVE Online - Продолжение работы над суверенитетом

7669
23

С обновлением «Эгида» в MMORPG EVE Online изменились правила одной из фундаментальных механик игры - захват и владение планетными системами. Для решения давно назревших проблем разработчики воссоздали эту часть геймплея в новой форме. С тех пор игроки внимательно изучали новую систему суверенитета и активно обсуждали ее на игровых ресурсах. А CCP Games собирали отзывы, чтобы сделать механику битв за системы лучшей. Первые изменения стали частью обновления Галатея.

И вот теперь разработчики готовят очередные шаги по реализации твиков системы суверенитета. В обновлении «Авангард», которое выходит 29 сентября, энтоз-передатчики больше нельзя будет установить на корабли класса Interceptor. Хоть CCP и хотят предоставить игрокам максимально больше разнообразия, они считают, что такое решение увеличит количество возможностей для реализации интересных боевых действий.

Следующим этапом в работе над суверенитетом станет обновление «Параллакс» (установка запланирована на 3 ноября). Вместе с его релизом в игре появится пассивное восстановление сооружений, нод и включенных станционных служб под контроль владельца при условии, что энтоз-передатчик не будет воздействовать на них. Хоть скорость пассивного восстановления буде меньше по сравнению с активным, это изменение позволит избавиться от рутинной части механики. Таблицу с цифрами вы можете увидеть во втором сообщении. Кроме этого игрокам предоставят возможность запуска самоуничтожения сооружений, таймер которого составит 20 минут. Функция позволит корпорациям добровольно отказываться от сооружений для их передачи другим формированиям. Благодаря таймеру пилоты с соответствующими правами смогут противодействовать шпионам вражеских альянсов. 20 минут - число неокончательное и разработчикам интересно мнение сообщества. CCP Games работают и над другими изменениями суверенитета, но пока слишком рано говорить о них.

«Параллакс» также внесет правки в систему прыжковой усталости. Максимально возможная усталость снизится с 30 до 5 суток. Это позволит игрокам быть намного активнее в выходные, когда они проводят в игре больше всего времени. Разработчики продолжают трудиться над долгосрочными изменениями клайма, поэтому следите за новостями.



Другие публикации по теме
В MMORPG EVE Online бушуют ледяные штормы — финальная фаза зимнего сезона
В MMORPG EVE Online бушуют ледяные штормы — финальная фаза зимнего сезона
Пространство Нового Эдема охвачено не только привычными космическими сражениями, но и свирепыми ледяными штормами. В MMORPG EVE Online стартовала завершающая фаза зимнего сезона, принося с собой новые вызовы, масштабные награды и важные изменения в балансе кораблей.
5 января в 18:40
457
0
Форум
Разработчики MMORPG EVE Online подвели итоги насыщенного 2025 года
Разработчики MMORPG EVE Online подвели итоги насыщенного 2025 года
Студия CCP Games поделилась главными событиями и достижениями в космической MMO EVE Online за уходящий 2025 год. Год оказался богат на масштабные обновления, эпические сражения и впечатляющие рекорды, которые установили игроки — капсулёры Нового Эдема.
23 декабря 2025
733
0
Форум
Обычная и блокчейн-версии EVE Online обновились одновременно
Обычная и блокчейн-версии EVE Online обновились одновременно
В блокчейн-выживальческой EVE Frontier появились навыки, сохраняемые между смертями. В классической EVE Online стартовало зимнее событие, а обновление Catalyst называют одним из самых успешных.
11 декабря 2025
1792
0
Форум