Elder Scrolls Online тизерит прогрессию временной шкалы, кросс-плей и плащи

9054
9
Elder Scrolls Online тизерит прогрессию временной шкалы, кросс-плей и плащи

В ZeniMax и Elder Scrolls Online происходят не только изменения в руководстве и 30-летние планы развития. На Gamescom стало известно, что впервые с 2014 года ESO продвинет внутриигровой таймлайн, начиная с релиза Solstice.

Разработчики подчеркнули, что стремятся сохранить связь с игроками и готовы экспериментировать с новой сезонной моделью. Они также рассказали, что добавление плавающих маунтов заняло девять месяцев из-за создания новых анимаций для всех существующих существ.

На недавнем стриме разработчиков выяснилось, что на ранних этапах в ESO были плащи, но их убрали из-за значительного падения производительности. Теперь плащи не считаются невозможными, хотя идею летающих маунтов и раскрытие судьбы двемеров разработчики отвергли.

Ещё одна важная тема — кросс-плей. Это масштабный проект, который потребует времени, но остаётся приоритетом для ZeniMax.

Другие публикации по теме
В The Elder Scrolls Online повторно проводится финальная фаза события Battle for the Writhing Wall
В The Elder Scrolls Online повторно проводится финальная фаза события Battle for the Writhing Wall
Возвращение финальной фазы события Battle for the Writhing Wall для всего сервера The Elder Scrolls Online, продлится всего одну неделю для владельцев Content Pass 2025
Вчера в 19:00
148
0
Форум
Стартовал тест The Night Market, первой ивентовой зоны The Elder Scrolls Online
Стартовал тест The Night Market, первой ивентовой зоны The Elder Scrolls Online
На тестовом сервере The Elder Scrolls Online добавлен новый контент из нулевого сезона, и теперь доступна для тестирования первая зона событий — Ночной рынок (The Night Market)
21 января в 20:00
985
1
Форум
Кроссплей и кросс‑прогрессия появятся в The Elder Scrolls Online не раньше 2027 года
Кроссплей и кросс‑прогрессия появятся в The Elder Scrolls Online не раньше 2027 года
Исполнительный продюсер The Elder Scrolls Online Сьюзан Кэт прояснила ситуацию с внедрением кроссплея и кросс‑прогрессии. По её словам, обе функции разрабатываются одновременно и будут запущены в игре единым пакетом. При этом команда заранее предупреждает: в 2026 году этих возможностей ждать не стоит — сроки их выхода выходят за рамки ближайших планов.
20 января в 15:09
1950
19
Форум