Доходы Destiny: Rising резко упали ко второму сезону: разработчики начали душить донатом, а игроки решили бросить игру

Спустя три месяца после запуска мобильная игра Destiny: Rising собрала около $12 млн. Она номинирована как «Лучшая мобильная игра», но её состояние вызывает опасения. После успешного старта (пик доходов — $319 тыс. в день) показатели резко упали до $25 тыс. ежедневно.
Второй сезон провалился из-за нехватки нового контента и медленного развития сюжета. Проблемы с подбором игроков и низкие стимулы для донатов усугубляют ситуацию. Китайский релиз под названием Destiny: Stars также прошел слабо. Будущее игры зависит от крупного обновления, запланированного на март, но сейчас её популярность стремительно снижается.