Директор по дизайну Helldivers 2 призвал сообщество отказаться от токсичности во имя Демократии

Никлас Мальмборг, директор по дизайну Helldivers 2, в новом выпуске Democratic Conversation обратился к игрокам с важным посланием: пора прекратить делить комьюнити на «правильных» и «неправильных» по принципу выбора снаряжения.
Проблема, по словам Мальмборга, кроется в формировании жёстких границ внутри сообщества. Некоторые игроки заявляют: «Мы играем на этом уровне мощности, а всё остальное оружие и снаряжение находится на другом». Такое разделение постепенно раскручивает спираль конфликтов — чем больше подобных границ, тем сильнее раскол среди фанатов игры.
Разработчик напомнил о ситуации, сложившейся в начале релиза игры вокруг Railgun. Тогда игроков, не выбравших это оружие, нередко исключали из лобби с обвинениями в «плохом выборе». Многие считали Railgun абсолютно необходимым для успешного выполнения миссий и «завоевания галактики».
Однако зацикленность на одном типе вооружения, подчеркнул Мальмборг, ведёт к предсказуемости игрового процесса. Когда игрок ограничивается единственным «мощным» инструментом, каждая сессия становится однообразной. В итоге такие геймеры начинают требовать усиления остального арсенала — лишь для того, чтобы сохранить свою «фантазию о силе», превосходящей фантазии других.
Мальмборг предупредил: если сообщество продолжит двигаться в этом направлении, оно рискует превратиться в «токсичное болото», где никому не будет комфортно. По мнению директора по дизайну, истинная ценность Helldivers 2 кроется в разнообразии подходов и возможностей — именно это делает игру живой и интересной.
Призыв разработчика звучит особенно актуально во вселенной Helldivers, где ключевая идея — защита и продвижение Демократии. Мальмборг убеждён: дух сотрудничества и взаимного уважения куда важнее погони за «идеальным» мета‑билдом.