Digital Foundry назвала самые технологически впечатляющие игры 2025 года

Эксперты Digital Foundry по ежегодной традиции подвели итоги и определили лучшие проекты 2025 года с точки зрения технологических достижений. В фокусе внимания — мастерство разработчиков в освоении возможностей целевых платформ: от внедрения полной трассировки лучей до максимальной оптимизации под устаревшее оборудование.
Графика года 2025: Doom: The Dark Ages
Абсолютным победителем стала Doom: The Dark Ages. Игра удостоилась высшей награды за революционную реализацию полной трассировки лучей для глобального освещения (RTGI) на движке id Tech 8. Эксперты особо отметили выдающуюся производительность: проект стабильно держит 60 кадров в секунду даже на Xbox Series S. При этом на мощных ПК игра масштабируется до полноценной трассировки пути, демонстрируя потенциал современного геймдева.
Второе место: Assassin’s Creed Shadow
Серебряного призёра — Assassin’s Creed Shadow — эксперты назвали самой технологически продвинутой частью серии со времён Unity. Игра впечатляет комплексом решений:
- полноценной трассировкой лучей для глобального освещения;
- передовой физикой разрушения с неопределёнными точками разрушения объектов;
- детализированной симуляцией волос;
- динамической растительностью.
По оценке Digital Foundry, проект задаёт новый стандарт для открытых миров, сочетая визуальную достоверность с масштабностью локаций.
Третье место: Death Stranding 2: On The Beach
Бронзу получила Death Stranding 2: On The Beach. В этом году студия Guerrilla Games впервые использовала движок Decima Engine исключительно на PlayStation 5 как базовой платформе. Результат превзошёл ожидания:
- беспрецедентная детализация микротекстур и макромира с бескрайними ландшафтами;
- сложная симуляция частиц;
- продвинутое непрямое освещение без применения трассировки лучей.
Эксперты подчеркнули, что игра демонстрирует, как глубокая оптимизация под конкретную платформу способна достигать впечатляющих визуальных эффектов даже без самых ресурсоёмких технологий.