Diablo Immortal — Социалка, PvP для развлечения, боевой пропуск и графика лучше, чем в Diablo III

Новые подробности от Blizzard

16617
30
Diablo Immortal — Социалка, PvP для развлечения, боевой пропуск и графика лучше, чем в Diablo III

С момента старта закрытой альфы Blizzard активно и весьма подробно рассказывает о мобильной онлайн-ARPG Diablo Immortal. На этот раз на вопросы поклонников ответили ведущий дизайнер Уайатт Чен и ведущий продюсер Калеб Арсенье.

  • В планах различные события, в том числе Хэллоуин. Тестеры могут ознакомиться с Evidence Rift;
  • PvP будет, пока без конкретики, но без киберспорта;
  • Важная роль уделяется прогрессу персонажа и социальной составляющей, так что хардкорного режима не будет;
  • Косметические предметы имеются, в отличие от трансмогрификации;
  • Бестиарий посвящен лору, а не игровому процессу;
  • Появится поддержка контроллеров;
  • Некоторые ассеты заменят до релиза, движок Immortal способен выдать картинку лучше, чем в Diablo III. В игре появятся как новые локации, так и уже знакомые в свежем исполнении;
  • Логова - небольшие подземелья, которые иногда будут встречаться по ходу игры, как и легендарные монстры, ориентированные на группу;
  • Immortal должна расширить аудиторию серии Diablo насколько это возможно, игра для ветеранов и новичков;
  • При скоплении большого количества игроков в зоне применяются зеркала;
  • Боевой пропуск будет периодически обновляться;
  • Добавление новых локаций, подземелий, легендарных предметов, заданий и классов регулярно и бесплатно;
  • Важная роль гильдий;
  • Поддержка максимального числа устройств;
  • Комфортная игра независимо от вложения реальных денег.

Diablo Immortal выйдет на Android и iOS, даты релиза нет. Обсудить вселенную можно в отдельном разделе на нашем форуме. 

Источник: JudgeHype

Другие публикации по теме
Что с собой принес десятый сезон Diablo 4
Что с собой принес десятый сезон Diablo 4
23 сентября в Diablo 4 состоялся релиз 10 по счету сезона под названием “Season of Infernal Chaos (сезон Инфернального Хаоса)”, и в этом материале мы подробно разберем все, что он с собой принес.
25 сентября в 21:56
17295
19
Форум
Blizzard отказалась от дополнения Salvation и клерика для Diablo 2 в пользу свежей Diablo 3
Blizzard отказалась от дополнения Salvation и клерика для Diablo 2 в пользу свежей Diablo 3
На днях культовой Diablo II исполнилось 25 лет, и Крис Уилсон — основатель Grinding Gear и создатель Path of Exile — пообщался с отцом серии Дэвидом Бревиком. В ходе беседы речь вновь зашла о Salvation.
1 июля в 19:07
11973
5
Форум
Впечатления от восьмого сезона Diablo 4
Впечатления от восьмого сезона Diablo 4
29 апреля в Diablo IV состоялся запуск седьмого сезона под названием “Belial's Return (Возвращение Белиала)”, и в этом материале мы подробно разберем, что он с собой принес, а также сделаем определенные выводы по некоторым моментам.
1 мая в 22:53
35035
18
Форум