Crimson Desert обойдется без внутриигровых покупок

397
12
Crimson Desert обойдется без внутриигровых покупок

Корейская студия Pearl Abyss, известная по Black Desert, решила кардинально сменить курс. В их новом приключенческом экшене Crimson Desert не будет микротранзакций, боевых пропусков или скрытых платежей. Это принципиальная позиция, учитывая, что от компании, сделавшей имя на донате, ждали привычной сервисной модели.

В недавнем интервью маркетинговый директор игры заявил: Crimson Desert создаётся как цельный премиальный продукт, где единственная трата — это сама покупка. Разработчики развеяли и другие слухи. Несмотря на зрелищные битвы с боссами, это не soulslike. Жанр ориентирован на комбо и свободу игрока, а не на бесконечные реакции.

В игре не будет выбора сложности. Вместо привычного ползунка авторы предлагают подготовку: если враг силён, можно прокачаться, накрафтить еды и усилить персонажа в лагере. Мир не подстраивается под уровень игрока, но именно тщательная подготовка, по задумке, позволит пройти игру любому. Легко ли будет? Создатели лишь смеются в ответ.

Другие публикации по теме
Больше не ARPG: в Crimson Desert не будет ролевых элементов
Больше не ARPG: в Crimson Desert не будет ролевых элементов
Crimson Desert, вопреки ожиданиям многих, оказалась не ролевой игрой. Директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames расставил все точки над i.
Вчера в 13:08
4659
19
Форум
Для Crimson Desert понадобится 135 ГБ места на SSD
Для Crimson Desert понадобится 135 ГБ места на SSD
Страница Crimson Desert в Steam немного обновилась, и теперь в системных требованиях для ПК красуется новое значение для требуемого места на SSD.
13 февраля в 15:33
3532
16
Форум
Авторы Crimson Desert напомнили, что успех игры приведет в нее мультиплеер
Авторы Crimson Desert напомнили, что успех игры приведет в нее мультиплеер
В Pearl Abyss отчитались о четвёртом квартале 2025 года и заодно приоткрыли карты насчёт Crimson Desert. Экшен, который когда-то задумывался как MMO, а потом превратился в одиночную игру с намёками на сетевые режимы, наконец близок к выходу.
13 февраля в 14:37
5561
4
Форум