Capcom заверяет, что Pragmata на PC будет отлично оптимизирована благодаря DLSS 4.5
Но ей игроки не верят

После ряда проблем с производительностью в своих последних крупных релизах, Capcom делает ставку на безупречную оптимизацию предстоящей футуристической игры Pragmata. В рамках презентации NVIDIA компания подтвердила, что ПК-версия проекта будет использовать полную трассировку лучей (Path Tracing) и получит поддержку новейшего DLSS 4.5 для высокой частоты кадров.
Эти технологические обещания уже подкреплены первыми практическими результатами. Протестированная демоверсия игры показала стабильную и хорошо оптимизированную работу даже на системах со средними характеристиками.
Официальный релиз Pragmata назначен на 24 апреля 2026 года. Для Capcom этот проект стал вопросом репутации: после критики в адрес Dragon’s Dogma 2 и Monster Hunter Wilds студии необходимо не только впечатлить графикой, но и гарантировать игрокам плавный и комфортный игровой процесс.