После релиза Dying Light: The Beast Techland возвращается к Dying Light 2 Stay Human, перебрасывая туда разработчиков, как и обещали. Руководитель франшизы Тимон Смектала в твиттере опросил фанатов: что приоритизировать в ближайшие 3–6 месяцев — фиксы, контент или обновления?
Сообщество взорвалось идеями: сделать ночи мрачнее и страшнее, как в первой части или The Beast, с реалистичным солнцем/луной и улучшенной физикой. Переработать тёмные зоны — больше лута, заражённых, сложности, без вольтайтов. Добавить сюжетные цепочки вроде Tales from Villedor, события, бандитские лагеря, торговцев, чтобы оживить пустой город. В ообщем, идей накидали много.
Смектала явно настроен воплотить топ-идеи в патчах — ближайшие месяцы обещают перемены.
Студия Techland выпустила масштабное обновление 1.4 для Dying Light: The Beast. Исправлено 400+ ошибок, добавлен режим «Новая игра+» и система уровней Легенды. Также появилось новое оружие, улучшена графика на ПК и оптимизирована производительность.
Techland запускает программу лояльности для фанатов Dying Light. С 18 ноября владельцы игр серии получат скидку 25% на The Beast и смогут подарить такой же купон другу.
Студия Techland объявила о возобновлении активной работы над Dying Light 2: Stay Human. После релиза Dying Light: The Beast в сентябре у команды появились ресурсы для того, чтобы вернуться к поддержке второй части франшизы. Глава проекта Тимон Смектала инициировал масштабный опрос среди поклонников, чтобы понять, какие именно изменения игроки хотели бы увидеть в ближайшие 3–6 месяцев.