Больше деталей Fable со вчерашней презентации: собака-напарник, размер мира и версия для Switch 2

В рамках Xbox Developer Direct были раскрыты новые детали проекта, выход которого запланирован на осень 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series
В перезапуске Fable от студии Playground Games не будет пса-компаньона — культового элемента, знакомого игрокам по предыдущим частям серии. Об этом прямо заявил генеральный менеджер студии Ральф Фултон, отвечая на вопрос фанатов. Он отметил, что команда понимает важность этого персонажа для сообщества, но напомнил, что в оригинальной трилогии собака появилась лишь во второй игре.
События начнутся с детства героя в деревне, которую мистический незнакомец обратит в камень, положив начало сюжету. Игрока ждёт бесшовный открытый мир с лесами, городами и деревнями, где можно приобретать недвижимость и бизнес, влияя на экономику. Также заявлены система морального выбора, определяющая репутацию и судьбу мира, глубокие социальные взаимодействия, включая брак и детей, и динамичная боевая система с магией.
Фултон подчеркнул, что студия, получив все архивы от создателей серии Lionhead, сознательно не стала их копировать, стремясь создать игру с собственным характером, но сохранив фирменный британский юмор и сказочную, а не эпическую, тональность франшизы.
По данным инсайдеров, выпуск Fable на перспективной консоли Nintendo Switch 2 пока не утверждён, но рассматривается Microsoft как возможный шаг в будущем.