Авторы MMORPG BitCraft выложили часть исходного кода в публичный доступ

Компания Clockwork Labs запустила процесс открытия исходного кода своей MMORPG BitCraft. Первая фаза релиза, уже опубликованная на GitHub, позволяет разработчикам и технически подкованным энтузиастам запускать собственные серверы игры, включая её логику, управление состоянием и серверные системы.
Согласно официальному сообщению, код можно свободно изучать, модифицировать для локального использования или использовать в качестве основы для собственных проектов, в том числе для создания похожих игр — при условии использования оригинальных ресурсов. При этом код не предоставляет доступа к официальным серверам BitCraft и не включает игровой клиент.
Это только первый этап открытия проекта. В будущих фазах разработчик планирует опубликовать код для таких систем, как коммуникация между модулями, генерация мира и искусственный интеллект. Полный исходный код будет выложен в течение трёх-четырёх этапов, хотя точные сроки пока не называются.
Основная цель инициативы — обеспечить прозрачность и дать сообществу мощный инструмент для обучения. Как заявляют в Clockwork Labs, открытый код BitCraft должен сделать разработку MMORPG на их базе данных SpacetimeDB более доступной для независимых создателей.