Автор манги Fullmetal Alchemist составила список «вещей, которых следует категорически избегать» в аниме-адаптации 2003 года

Первая аниме-адаптация манги Хирому Аракавы Fullmetal Alchemist, созданная студией Bones в 2003 году, печально известна тем, что сильно отклонилась от сюжета манги. Хотя она по-прежнему высоко ценится и любима многими фанатами, дискуссии о «точности соответствия оригиналу» продолжаются в интернете даже спустя почти 22 года после окончания показа аниме.
Опровергая слухи о том, что «студия изменила сюжет по собственной воле» и что «Аракава была в ярости от того, как была сделана адаптация», фанат сериала и пользователь X @mugichanka20022 написал длинный пост в блоге о создании Fullmetal Alchemist студии Bones в 2003 году. В посте собраны старые интервью и информация, дающая больше контекста о том, насколько Аракава влияла на направление развития аниме, и опровергается теория о явном конфликте между ней и командой создателей аниме. Например, они ссылаются на статью в 4 томе официального фанбука аниме, где якобы подтверждается, что Аракава прямо просила, чтобы у аниме-адаптации была другая концовка, чем в манге.
В ответ на этот пост Шо Айкава, ветеран индустрии, работавший главным сценаристом аниме Fullmetal Alchemist 2003 года, пролил свет на процесс написания сценария, объяснив, что он велся под строгим контролем Square Enix, издателей оригинальной манги. По-видимому, команде сценаристов был предоставлен список правил, которые им нельзя было нарушать, чтобы сохранить мировоззрение оригинального произведения, и иногда Square Enix и их редакционная команда напрямую обращались к Аракаве за советом.
«Добавлю свои пять копеек: оригинальный автор дал нам четкие указания, чего следует избегать. Например, такие вещи, как «никаких полетов с помощью алхимии» или «не сажайте главных героев на мотоцикл». Square Enix и редакционная группа манги присутствовали на каждом совещании сценаристов без исключения, а в некоторых случаях даже консультировались с оригинальным автором прямо на месте.
Манга Fullmetal Alchemist начала публиковаться в журнале Monthly Shonen Gangan в августе 2001 года, а аниме начало выходить в 2003 году, то есть манга находилась на очень ранней стадии развития сюжета, когда аниме было запущено в производство. Тем не менее, поскольку аниме в конечном итоге превзошло бы исходный материал по сюжету (и было бы несколько излишним раскрывать основные сюжетные моменты раньше оригинала), студии Bones пришлось полностью переосмыслить его. Но, как пояснялось в упомянутом выше посте в блоге и у главного сценариста аниме, сюжет был переосмыслен под руководством издателей и редакторов Square Enix, а иногда даже самой мангаки.