Ascaron Online — та самая «Пиратия», только лучше
«Давным-давно в далекой галактике...»
Признаться, когда-то в бородатых годах некая Tales Of Pirates (или, как ее прозвали у нас, «Пиратия») совершенно прошла мимо моего внимания. Причем это, как несложно догадаться, MMORPG, и MMORPG, можно сказать, весьма популярная и даже успешная для своего времени. Правда, проверку этим самым временем официальная версия не выдержала.
Серверы первой части (а было и продолжение — Tales of Pirates 2), насколько мне известно, были закрыты в 2012 году, в том числе и в наших широтах, где локализацией занималась Astrum Online Entertainment. Тем не менее, как это зачастую бывает, свято пусто место не бывает.
Да, случилось то, что я сейчас называю ностальгическим ренессансом: по проекту стали появляться приватные серверы, созданные, как правило, поклонниками игры.
Про один такой сервер, который открылся аккурат три месяца назад, и хотелось бы рассказать в нашем материале — сервер проекта Ascaron Online.

Реклама: ИП ЭЖАЕВА АНАСТАСИЯ ЕВГЕНЬЕВНА, ИНН 774308014656 erid:2VtzqwwW4SY
Пиратское фэнтези и классические MMORPG
Для начала, как мне кажется, будет не лишним коротенечко рассказать про саму Tales Of Pirates. Это китайская в своей основе MMORPG с мультяшной графикой и пиратским сеттингом, разработанная студией MOLI и изданная компанией IGG. Игра вышла в 2007 году в условно-бесплатном формате с видом сверху и легкой 3D-графикой в аниме-стиле.
Лично мне при первом знакомстве Tales Of Pirates неиллюзорно напомнила небезызвестную Ragnarok Online. Видимо, разработчики, что называется, вдохновлялись.
Хотя официально, насколько мне известно, в источниках вдохновения фигурировали какие-то там манги. Спасибо, что не драгонфруты.
Игрокам для исследования предлагался яркий, красочный фэнтезийный мир пиратов — с архипелагами, торговыми городами и разумеется, множеством приключений. При этом, как я понимаю, даже по тем временам «Пиратия» не отличалась какими-то заоблачными требованиями к «железу», что делало ее доступной широким массам.
Этот момент, к слову, на сегодняшний день ни разу не изменился — запустится игра на любом калькуляторе.
А вообще, нужно понимать, что в самой MMORPG речь шла про сочетание привычных классических механик жанра с пиратским сеттингом. Квесты и история, гринд и прокачка, PvP и PvE… В общем, все, что мы так любим, и чего многим стало категорически не хватать, когда проект в конечном итоге официально закрылся.

Пиратка «Пиратии»
И вот здесь на сцену выходит Ascaron Online — амбициозная приватка по лекалам, так сказать, той самой «Пиратии». Хотя, справедливости ради, нужно сказать, что игру там прям сильно переработали и доработали, постаравшись при этом сохранить оригинальную атмосферу и стиль. Так, например, святой графоний почти не трогали.
Просто улучшили работу движка, добавили современные методы сглаживания, а также оптимизировали производительность со стабильностью.
К слову, по словам самой администрации проекта, на все про все у них ушло более 10 лет.
Кор-геймплей — социальное взаимодействие, гильдии с массовыми PvP-сражениями, экономика между игроками, долгосрочное развитие персонажа — разумеется, в наличии.
Распространяется игра по модели Free-to-Play. Понятное дело, внутриигровой шоп в наличии, однако в нем не получится купить экипировку или, например, боевые самоцветы. Однако, справедливости ради, облегчить себе жизнь и сделать ее более комфортной получится. В основном же речь идет о скинах — в игре доступно более 300 костюмов.
При этом, как я понял, так называемая гача есть, но она тоже касается исключительно костюмов. В общем, я бы сказал, типичный Free-to-Play шоп.



Классы, боевка, сюжет и PvE
В игре представлены 4 расы (Ами, Ланс, Карциз, Филисс) и 6 основных профессий (они же, по сути, классы) — Крусейдер, Чемпион, Целитель, Колдунья, Стрелок и Покоритель морей. Каждый класс имеет собственные механики развития, билды и роли в PvP и PvE. Также присутствуют гибридные сборки, зависящие от характеристик и экипировки.
Это позволяет игрокам экспериментировать с различными стилями игры. Я бы, наверное, от себя рекомендовал для старта магические архетипы — у них есть АоЕ-навыки, так будет попроще.
При этом сюжетную составляющую полностью переработали, а игровой мир переписали. Квесты знакомят игроков с ключевыми механиками, дают стартовую экипировку, которая развивается на протяжении всей игры, а также предоставляют необходимые предметы для комфортного старта, включая маунтов и питомцев-помощников, которые автоматически собирают добычу.
PvE-составляющая представлена ежедневными заданиями, которые дают очки репутации (это такая альтернатива премиальной валюте). Ремеслами вроде кулинарии, производства экипировки и расходников, создания рун и самоцветов, рыбалкой (куда ж без нее, причем в AFK-режиме с возможностью торговли).
И, разумеется, данжами. Доступны соло и дуо-подземелья, в которых можно ежедневно получать редкие предметы, уникальные самоцветы и ресурсы, доступные только в этом виде активности.



PvP здесь правит бал
Основу же игрового процессе в Tales of Pirates и, понятное дело, на сервере Ascaron Online составляет PvP-контент. Что, как вы, наверное, знаете, лично мне всегда сильно импонирует.
В игре вас ждет более 14 активностей в день, связанных непосредственно со всевозможным PvP. Причем в проекте напрочь отсутствуют классические арены и БГ-эшки как таковые — весь PvP-контент, по сути, встроен в игровой мир и события. При этом он разделен на Low и High левел сегменты, где Low просто работает в более щадящем режиме.
Иными словами, здесь действует ограничение силы экипировки, что позволяет избежать ситуации, когда новые игроки могут столкнуться с перегиренными персонажами.
В принципе, можно сказать, что и Low, и High PvP-активности представлены рядом различных данжей с разными правилами и наградами. Вроде того же лоулевельного «Старинного города» или хайлевельной «Снежной войны». Есть так же, как я понял, данж с уравниловкой («Равновесие Индигро») — полностью рандомный и с уникальными наградами.
В наличии, помимо этого, 6 мировых боссов, территория вокруг которых после появления становится PvP-зоной, и так называемое «Чистилище драконов», доступ к которому открывается раз в неделю. Это считается одной из, если не самой, сложной PvP-активностью, где добываются редкие самоцветы и ключевые для эндгейма предметы.




Что мы имеем в итоге
Итак, можно сказать, что лично для меня погружение в доселе незнакомый мне проект прошло вполне успешно. Ascaron Online этому категорически способствует, потому что, как по мне, авторам проекта удалось добиться того, чего они хотели: доработать и переработать Tales Of Pirates, сохранив при этом сам дух олдскульной игры.
Тут есть еще один довольно забавный момент: будь это любая другая MMORPG с таким солидным возрастным багажом, я бы, скорее всего, играть в это смог с трудом — все-таки, знаете ли, имея дело с современными MMORPG, возвращаться в эпоху динозавров может быть мучительно больно. И вот здесь как раз срабатывает магия Tales Of Pirates.
Дело в том, что игра изометрическая, и все это делает ее, по сути, вневременной. То бишь играется в это все в 2026 году вообще без напрягов.
Меня, конечно, ни разу не порадовала невозможность банально перебиндить кнопки по своему усмотрению, но это не то, к чему я буду цепляться в проекте 2007 года выпуска.

В общем, если соберетесь поностальгировать, или по какой-то причине, как и я, пропустили в свое время Tales Of Pirates, могу смело порекомендовать проект Ascaron Online — точно кайфанете, особенно если предпочитаете PvP-геймплей. Тем более до 21 февраля в игре доступны быстрые наборы старта сразу с экипировкой, феей и выбором, какой контент начинать постигать.