Arknights: Endfield назначила дату беты — нас пустят уже 28 ноября, и это вообще не та игра, что была раньше

5781
20

Arknights: Endfield возвращается — разработчики объявили, что следующий этап закрытого тестирования, Beta Test II, стартует 28 ноября 2025 года. Тест пройдёт на ПК, iOS и Android. Доступ будет ограниченным, прогресс удалят после завершения, а приглашения получат только те, кто пройдёт отбор через анкету и привяжет свой GRYPHLINE-аккаунт. Уведомления придут на почту, а статус доступа можно проверить отдельно. Важный момент: теперь тест сразу охватывает и мобильные платформы, причём с общим прогрессом между ПК и телефоном.

Разработчики заново объяснили базовую фантазию Endfield. Игрок — это Эндминистратор, последний козырь корпорации Endfield, которого бросают спасать Талос II. Планета выглядит красиво, но там творится беда: по миру ползёт мор, появились аггелы, экосистема трещит. Твоя задача — не просто драться, а восстанавливать порядок и буквально поднимать инфраструктуру с нуля.

Главная карта теста — новый регион Улин. Это восточная эстетика, но не банальные пагоды. Здесь перемешаны традиционные мотивы, футуристические технологии, тяжелая промышленность и неон. Внутри стен — плотный технологичный город, а за пределами — влажные ущелья, туман, вода, природа на грани сказки. Контраст между «урбаном» и дикой зоной важен не только для красоты: он задаёт ритм исследования.

Arknights: Endfield назначила дату беты — нас пустят уже 28 ноября, и это вообще не та игра, что была раньше

Исследование мира сильно доработано. В игре появится фоторежим, чтобы сохранять редкие моменты. На карте полно тайн и сундуков, и теперь их проще не пропускать: особый детектор подсвечивает закрытые ящики на мини-карте. Плюс в мире начнут встречаться общие сооружения, построенные другими игроками — от зиплайнов до точек сбора ресурсов. То есть Endfield делает явный шаг в сторону мягкого коопа и ощущения «мы восстанавливаем планету вместе».

Показали оперативников, и тут студия явно делает ставку на «любимчиков», как в оригинальной Arknights. В Beta Test II общее число бойцов вырастает до 24, из них девять — новые для этого раунда. Среди них есть знакомые для фанатов «Острова Родос»: Арделия (геолог, завязанная на вулканической тематике, лечит и дебаффает врагов), Пограничник (холодный фронтовик, умеет держать линию и возвращать очки навыков команде), Панихида (в бою превращается в ледяную косу и вешает крио-поражения), Алеш (бывший главарь банды с поддержкой заморозки и даже атаками удочкой). То есть теперь «Родос» официально высаживается на Талос II — фан-сервис не прячут.

Arknights: Endfield назначила дату беты — нас пустят уже 28 ноября, и это вообще не та игра, что была раньше

Бой — одна из самых важных тем презентации. Arknights: Endfield — это уже не «башенки», а тактический экшен в реальном времени с отрядом из четырёх оперативников. Разработчики переписали классы и роли после прошлых тестов, чтобы каждый боец чувствовался понятнее и полезнее, а не просто «самый редкий = лучший».

Система боя теперь крутится вокруг двух слоёв:

  1. Физические состояния. Врагов можно подбросить, опрокинуть, пробить оборону. Эти действия накапливают на цели заряды уязвимости. Потом другие атаки «съедают» эти заряды и либо наносят огромный урон, либо делают врага ещё слабее к физике.
  2. Реакции искусств (местная «элементалка»). Есть тепло, крио, электричество и природа. Если долго давить одним эффектом, на враге накапливаются статусы, а при переключении на другой эффект они взрываются и срабатывает реакция. Пример: связка «природа + крио» может заморозить цель и открыть окно для жёсткой комбоуничтожалки.

На практике это выглядит так: один оперативник валит врага на землю и кидает дебафф на «физическую восприимчивость», второй подбрасывает цель и накачивает заряды уязвимости, третий прожимает комбонавык, сжигает заряды и возвращает группе очки навыков, четвёртый завершает серию огромной добивкой по площади. То есть это не просто «нажал ульт» — это ротация роли каждого члена отряда.

Передвижение тоже обновили. Теперь есть двойное уклонение подряд и «идеальное уклонение»: если увернуться в правильный тайминг, ты тратишь меньше выносливости и получаешь немного очков навыков обратно. То есть защита — это тоже урон, если играешь аккуратно.

Боссов переработали, чтобы они не были просто жирными мешками ХП. Родану поправили анимации и работу камеры, сделав бой зрелищнее и понятнее: предупреждения об ударах теперь видно раньше. Мраморная Аггел-мойра реагирует на попадания по разным частям тела по-разному, так что прицельный урон по уязвимостям — реальная тактика. Триаггел стал жёстким давлением по всей арене: во второй фазе он ставит несколько анкеров, которые одновременно наносят постоянный урон, а потом превращает поле боя в дождь из снарядов. Идея в том, чтобы бои чувствовались как большие экшен-боссы с фазами и паттернами, а не просто «встань и бей до победы».

Отдельный столп игры — завод. В Endfield он называется АПК (автоматизированный промышленный комплекс), и это не декоративная база, а полноценная экономика. Ты строишь линии переработки ресурсов, создаёшь лекарства, расходники и экипировку, настраиваешь ленты и модули. Разработчики называют это «автоматизированным фармом»: ты однажды собираешь схему, а дальше система сама стабильно штампует то, что нужно отряду.

Чтобы новичкам не было страшно, добавили чертежи. По сути это готовые производственные схемы: игру можно попросить показать, как выглядит линия заранее, потом просто «вставить» её целиком. Чертежи можно сохранять, копировать блоками, делиться с другими игроками и импортировать проекты других людей. Это работает как обучалка, как quality of life и как социальная история «смотри, я оптимизировал гречку без ручного сбора».

АПК не статичен. Есть управляющий бот, который помогает расширять промзоны, оптимизировать склады и вообще раздувать производство до размеров завода мечты. Для апгрейдов нужны региональные облигации — вы их получаете, когда двигаете вперёд развитие регионов, выстраиваете торговые пути и улучшаете переработку. При этом у разных регионов — свои промышленные особенности. В Улине, например, производство завязано на жидкостях и материале под названием «ксиранит», а энергоузлы можно подключать автоматически через специальные пилоны без прокладки проводов. Это уже звучит как гибрид экшена и упрощённой Factorio.

Есть и «дом» — база «Дицзян». Это летающий хаб Endfield, в котором живут и тусуются оперативники, где можно развешивать награды, дарить подарки бойцам и получать реакцию, а также участвовать в новой активности «Вылазка в Гравирпространство». Это отдельные исследовательские зоны с мини-миссиями, ресурсами и валютой (ороберил), которую потом тратят на найм.

Теперь — про гачу и прогресс. Игра честно разделяет «найм оперативников» и «оружейный обменник». Наём — это баннеры с персонажами. В Beta Test II будет несколько типов баннеров, в том числе «Новые горизонты», где попытки выдаются за игру, то есть бесплатно, и в конце ты гарантированно получаешь топового оперативника. На стандартных и специальных баннерах есть гарантия высокого ранга за 80 попыток. В спецбаннере ещё жёстче: за 120 попыток тебе гарантируют именно выбранного героя. После завершения баннера этот герой ещё два цикла остаётся в ротации — так что не обязательно сразу донатить как безумный.

Оружие уходит в отдельную экономику — «обменник арсенала». Каждый найм персонажа параллельно выдаёт билеты арсенала: их можно менять на оружие партиями по десять с гарантами через несколько партий, вплоть до выбора конкретного ствола. Плюс если выпадает дубликат оперативника, ты всё равно не в минусе — перерабатываешь это в другие билеты и в полезные материалы.

Регулярный прогресс завязан на «протопропуск». Это внутриигровой пропуск с тремя линиями наград: есть бесплатная часть и платные варианты. Заполняется за счёт дневных задач и обычной игры. Разработчики отдельно сказали, что «старшая» линия не просто окупается, а возвращает больше валюты, чем ты вложил, если дотянуть её до конца сезона. Переводя с маркетингового: если ты играешь каждый день, у тебя есть способ стабильно забирать валюту и балансно расти.

Технически игра теперь реально кроссплатформенная. На мобильных устройствах обновили движок и оптимизацию: динамическая детализация, освещение, более плавные переходы между областями без загрузочных экранов. Можно переназначать кнопки на экране, менять размер и прозрачность интерфейса под себя. Поддержка геймпада тоже улучшена. И главное — прогресс между ПК и телефоном будет синхронизироваться в рамках теста.

И да, попасть в бету можно не только через заявку. Параллельно запускается серия активностей. «Полный заряд!» — ивент, где игроки помогают инженеру Ивонне закончить её безумный гача-аппарат и могут выиграть доступ. Есть кооперативная история через SKPORT: формируешь команду, получаешь «командный ключ», взламываешь зашифрованный файл; если ваша группа угадывает верные координаты, доступ получают все участники. Плюс идёт глобальная предрегистрация: чем больше людей подпишется, тем больше стартовых подарков заберут все. Среди наград заявлены до 15 базовых разрешений на найм, оперативник редкости 5★ (Светоснежка), и даже оружие «Финальный вызов». На максимальной цели (5 млн подписок) разработчики обещают ещё больше попыток найма прямо на старте.

В сухом остатке: Arknights: Endfield уже не выглядит как «любопытный спин-офф по Arknights». Это самостоятельная игра, которая пытается скрестить тактический экшен в реальном времени, социальные активности, производство уровня лёгкой градостроительной экономки и общий прогресс отряда. И с 28 ноября 2025 года нам дают это попробовать руками.

Другие публикации по теме
Стартовало второе закрытое бета-тестирование Arknights: Endfield
Стартовало второе закрытое бета-тестирование Arknights: Endfield
Разработчики Arknights: Endfield открыли двери второго закрытого бета-теста, предложив игрокам свежий, заметно обновлённый взгляд на проект. Если вам интересен проект, опробовать игру можно после регистрации на официальном сайте по ссылке в новости.
28 ноября в 06:15
1779
44
Форум
Arknights: Endfield открыла доступ для предзагрузки беты игры
Arknights: Endfield открыла доступ для предзагрузки беты игры
Открыта предзагрузка бета-версии Arknights: Endfield для приглашённых пользователей. Тестирование стартует 28 ноября 2025 года с русской локализацией.
26 ноября в 18:28
1472
6
Форум
Время проверять почту — началась рассылка инвайтов на ЗБТ Arknights: Endfield
Время проверять почту — началась рассылка инвайтов на ЗБТ Arknights: Endfield
Разработчики Arknights: Endfield начали рассылать приглашения на второй этап закрытого бета-тестирования и можно уже начинать проверять свои электронные ящики
24 ноября в 11:00
809
6
Форум