Анонсирован шутер, где вам придется платить за прогресс частотой кадров, — FPS Quest

467
3
Анонсирован шутер, где вам придется платить за прогресс частотой кадров, — FPS Quest

В Steam скоро появится необычный шутер FPS Quest от студии Farlight Games Industries. Его ключевая механика переворачивает привычные представления о жанре: ваше здоровье в игре напрямую связано с частотой кадров (FPS). Каждое попадание по вам снижает FPS, делая картинку всё более рваной, а при критическом падении игра превращается в слайд-шоу, ведущее к поражению.

Чтобы выжить, игроку придётся идти на разнообразные уловки. Можно «оптимизировать» игру, как слабый ПК — упрощать текстуры, отключать тени или даже удалять элементы уровня (колонны, двери, полы), чтобы поднять FPS. Однако это делает процедурно генерируемые локации опаснее и может полностью дезориентировать. Более действенный способ — использовать внутриигровые читы, например, замедлять время. Помощь (или противодействие) также окажут различные фракции и главный антагонист — Dungeon Lord, хаотичная ИИ, вмешивающаяся в структуру уровней.

Разработчики подчёркивают: дискомфорта от низкого FPS можно не бояться — вся «низкочастотная» реальность лишь симуляция, и настройки в игре не влияют на реальную производительность вашего железа. FPS Quest предлагает экспериментировать со всеми доступными средствами, чтобы сохранить и жизнь, и плавность картинки.