Аниматор Rockstar рассказал, как его команда заставила задницу Люсии трястись в трейлере

Бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк объяснил принцип работы знаменитой физики движения одежды у Люсии в трейлере GTA VI.
В ходе стрима Йорк предположил, что эффект достигается сочетанием двух техник. Во-первых, для реалистичной деформации в модель персонажа, вероятно, внедрены дополнительные «кости», управляющие движением ткани. Во-вторых, поверх этой анимации может накладываться отдельный расчёт симуляции ткани, что и создаёт столь натуралистичный эффект.
Подобный подход, по словам Йорка, уже использовался в Red Dead Redemption 2 для анимации платьев, но в GTA VI технология, судя по всему, была существенно доработана. Эксперт подчеркнул, что не может говорить наверняка, так как уже не работает в Rockstar, однако его объяснение основано на глубоком понимании внутренних процессов студии.