Amnesia: Rebirth - Новые подробности грядущего хоррора

Гибель персонажа влияет на прогрессию болезни

2554
6
Amnesia: Rebirth - Новые подробности грядущего хоррора

В блоге PlayStation разработчики из студии Frictional Games поделились новыми подробностями хоррора Amnesia: Rebirth, выход которого запланирован на 20 октября для PC, PS4 и Xbox One.

По словам создателей, Amnesia: Rebirth станет новым видом хоррора. Новая часть объединит в себе самые лучшие черты предыдущих игр Frictional Games, включая Penumbra и SOMA. Вдохновение разработчики брали у Эдгара Аллана По, Брэма Стокера и Говарда Лавкрафта.

Также создатели отметили улучшенную систему рассудка. Помимо технического улучшения механики, рассудок будет влиять на заражение главной героини загадочной болезнью, что также будет влиять на дальнейшее повествование. Чем сильнее боится Таси, тем хуже будут симптомы заболевания.

Как выяснилось опытным путем, перепрохождение одного и того же момента в случае гибели персонажа убирает ощущение страха, что было наглядно продемонстрировано в Amnesia: The Dark Descent. Теперь в случае смерти игрок будет телепортирован в более ранние локации, а дальнейший путь и головоломки будут видоизменены. В итоге игрок не сможет запомнить последовательность пещер, монстров и головоломок. Также это найдет отражение и на вышеупомянутой системе заболевания. Чем больше игрок умирает, тем сильнее это отражается на прогрессии заболевания. 

Другие публикации по теме
Tormented Souls 2 купило более 100 000 игроков, а разработчики уже работают над новым контентом
Tormented Souls 2 купило более 100 000 игроков, а разработчики уже работают над новым контентом
Компании PQube и Dual Effect объявили, что их игра в жанре survival horror Tormented Souls II была продана тиражом более 100 000 копий по всему миру с момента ее запуска в прошлом месяце
Вчера в 19:00
902
1
Форум
Мрачный платформер Ayasa: Shadows of Silence уже доступен в Steam
Мрачный платформер Ayasa: Shadows of Silence уже доступен в Steam
Студия Aya Games представила релизный трейлер своего первого проекта — Ayasa: Shadows of Silence. Игра объединяет в себе элементы платформера, хоррора и исследования мира, выполненного в стилистике 2.5D. Визуально и атмосферно проект ориентируется на признанные образцы жанра — такие как Inside и Little Nightmares, — но при этом выстраивает собственное, самобытное повествование.
Вчера в 17:30
627
0
Форум
Создатели Silent Hill f считают, что игра стала успешной благодаря мемам и фанартам
Создатели Silent Hill f считают, что игра стала успешной благодаря мемам и фанартам
Silent Hill f, последняя игра в серии психологических хорроров от Konami, заметно заметно отличается по стилю от своих предшественников. Однако игра превзошла их ожидания как по продажам, так и по отзывам критиков, став самой быстро продаваемой игрой в серии
Вчера в 15:00
1245
0
Форум